分析目前人类大众化的练级状况

网友评论0 来源: 官网作者: 无须担心

  刚才试验了一下中低档伤害的人类弓手用完全无操作性的方法远征队任务刷母兽。我的武器是一把改了一次(为了100射程)没加卷的皮长弓,穿了身战士装,重铠的……另外因为探险5所以装备上两个金刚石接头发动不了,顶手艺灵活头衔,大伤230+,打法是只用旋转,别的什么都不用,而且采用远距离站位在射程的边缘绕着大圈子的保守型打法,不用担心安全问题,记录了最近3趟的经验,吃双倍情况下分别为130W,132W,129W. 这个效率比精灵弓手显然有差距,比多用风车的非保守型人类的效率肯定也有差距。但既然讨论的是大众化的,那我觉得起码要符合两点:

  1 ,必须是无脑型打法,因为洛奇玩家里大部分人都是没操作没技术的只会无脑型打法,所以如果稍复杂点的东西,很多人可以轻易地以一句操作跟不上来给我否定掉。(技术流玩家请无视我这句,我没说全部,但大多数人无技术是事实)。

  2,必须是中低档伤害,就像我上面讲的伤害,敏低但有装备的比我高,没装备但敏高的人也比我高,除非既没装备又没敏的那是比我低,不过这种人基本都是所谓的“休闲型”玩家,他们不需要练级……

  这里多说一句,如果拿放了卷的5改弓,一身正经的弓装,随便个200多白敏人就比我上面那伤害高很多。

  按照3次的单趟半小时的经验记录,130W,132W,129W,那么这种打法如果是按1瓶双倍两小时的时间,打500W经验应该是没问题的。

  然后就是曾经总结过的无脑型风车占领流,算8-9分钟1趟,加接任务飞回来时间,两小时打12趟半应该没问题吧,12趟半也是500W经验。

  这么看来作为大众化的人类练级效率,占领流远征流还真差不多……

  再有能提到的就是赛高了,赛高如果两小时想打500W以上经验,需要6-7趟,不跟弓比,就比战士打法,如果是两小时占领能打12趟半的人,他肯定也能打赛高,但我觉得难打出6-7趟,垃圾刀打占领打在8分钟左右没什么稀奇的,但同样的伤害想把赛高稳定在20分钟内很难。如果说用石头人打赛高,这个我没尝试过,据很快,甚至比伤害低的战士直接打更快,但是石头人可以打赛高,也可以打占领啊,而且用石头打两小时显然就不止500W经验了。

  再有其它地方的话,似乎就没能和上面这些相比的了,像是什么卡漂流啊,升级效率连赛高都不如,而远征流或者占领流我前面已经分析了,即使没伤害没技术,就用无脑型打法,两小时500W也是最起码的了。

  总结下:

  有一定技能的人类战士,大众化伤害,不会技术流操作,但只要会中毒流无脑风车的,两小时占领流打出500W经验没问题。

  有一定技能的人类弓,大众化伤害,不会技术流操作,但只要会骑马绕着圈子打旋转的,两小时远征流打出500W经验没问题。

  就讲到这里……上班去了……

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