还是人类合适法师

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  到G9S3(台日是和S2一起更新的,我们估计也一样),每100INT可以减少2%的中魔咏唱和魔耗,后者不去管他,前者是实实在在的INT对魔法的提升。这么一来人类法师的优势就出来了。别跟我说什么纯法,纯在这个游戏里就是个“呆”字,我不讨论。也别说什么精灵隐身移动速度优势,都是假的,要说技能的提升无非俩词:速度、威力,简而言之就是“效率”

  精灵主役弓,是个对DEX和暴击都有一定要求的种族。但DEX的高成长期和INT的高成长期正好相违背,13岁是一级0.75D ,0.5I,到14岁立刻就颠个倒,will成长为0.5,LUK成长则完全衰竭,可以说做了法师就别想做好弓,做好弓就别想做好法师。人类缺不同,即使在INT的成长高峰期力量也是0.5/级,又有初始力量,风车这技能对暴率要求又低,所以基本可以说是不影响近战,又能兼顾到INT的成长,尤其是21岁时1级1点INT,力量也还是0.5,使得DK暴INT后可以借助点装备和完美INT技能理论能上1000INT.说到变身,精灵变身则是固定200INT,DK那360也是精灵怎么都追不上的,所以在将来的版本人类DK法师还是更强势啊……

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