两年前的6月3日,一块特殊的封印石被打破。众多冒险者随着白发长裙的女神信使娜儿的指引,通过了灵魂之流,第一次见到了和蔼的邓肯村长,这一天也被载入了爱琳的史册。是的,在2005年的6月3日,中国大陆地区正式开启了《洛奇》的内测,从此,许多人的生活就变得美好而特别起来,现在想想,曾经的那些有趣的经历,就如同昨天才发生一般,近在咫尺;

当时的你,是否曾因为不懂得如何获得蜘蛛丝而一拳一脚把可怜的白蜘蛛给打死;当时的你,是否对第一次看到公告栏上出现某个区域的封印石被某个玩家打破的信息感到震撼和感动;当时的你,是否也是和曾经的我们一样,在和灰狼的艰苦战斗中一点点走向坚强?
第一次遭遇伊比地下城的大蜘蛛的那种心情,现在还记得么?几个朋友一起穿着打灰狼掉落的木棍和普普长裙忐忑不安地向BOSS房间跑去,失败了重又爬起,当战胜BOSS后,因为开到了第一个魔法属性卷轴,高兴得忘乎所以,又因为人品问题释放失败,装备耐久大减,一脸黑线;
第一次在敦巴伦“抢”兼职的那种心情,现在还记得么?每天早晨天刚发亮,就随着熙熙攘攘的人群跑去打工,因为接到了简单好做的任务而感到非常开心,慢了半拍没有接到任何兼职时,则暗自跑去角落画圈;
第一次打倒灰熊的那种心情,现在还记得么?面对在当时看来十分聪明的大熊,大家集体出动,你一个风车我一下重击,最后眼看要把熊打死了,却被灰熊连拍几巴掌相继倒地,在悲哀的阵亡音乐的伴随下,同伴间只能无奈地躺在地上互相看着对方,等待有好人路过救助;
第一次找福格斯大叔修理武器的心情,现在还记得么?辛苦磨练了好几天的武器渐渐损坏到不能再使用,看看口袋里不多的金币,只能找价格最便宜的福格斯大叔修理,哪知他修坏几点不说,还以手滑了一下作为借口,仗着他是NPC不能被攻击,逃脱了我们愤怒的回击;
是的,从2年前的6月3日起,第一次参加《洛奇》内测的人们都无法忘记自己在那两周多的时间里,经历的每个第一次。我们割羊毛,我们摸鸡蛋,我们烤篝火,我们去冒险。我们在认为自己已经很强的时候,被拉比地下城的普通白骷髅两斧头推倒,我们在认为自己非常富有的时候,看着昂贵的高级服装流下了眼泪。
我们曾经是来到爱琳的第一批冒险者,曾经是那样的无知而又弱小,却一再跌倒爬起,只为去发现这个世界的种种美好。在冒险的路上,我们遇到了许多许多的人,他们拥有自己特别的音乐,有着属于自己的故事,雷纳德和福格斯的友情,在背后说着凯婷姐姐坏话的迪安,能说出“三包盐的青春”的特伯盖.特蕾西叔叔,爱炫耀自己肌肉的马纽斯,还有为了爱人放弃魔族身份的克里斯特姐姐。整个世界就好象是一个完整的童话世界,如果可以,每个人都愿意永远留在爱琳。
而2年后的今天,我们迎来了《洛奇》内测2周年的纪念日。2年的时间,对于现实生活中的人来说,也许只是一瞬,但对于生活在爱琳的我们来说,却已经可以被称呼为过往的悠长历史。在过去的岁月里,我们见证了《洛奇》整个游戏世界的不断完善和成熟,而在游戏世界的我们,则通过各种方式找寻到了属于自己的美好回忆。在今后的日子里,《洛奇》还会带给大家更精彩的故事,更多的游戏内容,就让我们把曾经的点滴当成是岁月给我们的珍贵宝藏,继续精彩的冒险之旅吧,梦想生活依旧,《洛奇》与你共赴美好明天。