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从创号开始,由于是新人一个,没人带练级,所以一直是自己单刷地下.从最初只能下塞初,逐渐地开始刷拉初银珠塞中,到现在每日下塞高,一路来的经历与磨练证明,我当初设计的修练方案还是可行的.在看到众多精灵朋友还在迷惑的时候,我觉得应该跟大家分享一下自己的心得体会,希望能为大家提供一些有价值的参考,以为精灵族的发展略尽绵薄之力.
装备就不多讨论了,每个人都有自己不同的经济状况,所以只从基础能力上来分析,但最低限度一套平民装(狐狸+地精衣帽,狐狸+风手脚,猛烈/蜥蜴+充满力量皮弓)还是要有的,如果你连平民装都无法搞到,只能说明你懒,懒人是无法强大起来的.
人物的成长过程就是技能的修练过程,归根结底也就是AP的分配.在修练前期,存在着AP不足而能力又十分脆弱的严峻问题,你将朝哪个方向发展,如何较为合理地分配AP,确实需要费一番心思去规划.在开放精灵之前,我参考过一些关于精灵技能的资料,再加以对比后,逐渐地在心中形成了自己想法.下面就进入正题.
远程技能分析.
1,远精.精灵是用弓的天才,这点无可置疑,但是精灵的远精技能却是让人感到如同鸡肋,消耗AP247点,却只换来最大伤害15点最小伤害10点,敏21点,瞄准速度200%这些看起来令人颇为失望的能力,但是,我们不应该只看到缺点而忽略精灵的天赋:技能准备时间短,可说是仅次于素描的准备速度,可用弓边准备普射边跑动,且脚程比人类快,可骑马射,跑动当中可瞄准至50%,转移目标时不用重新准备动作,这些优势足以弥补了缺点.比较过优点和缺点之后,再结合实际情况,可以这样想,依靠着精灵出色的机动性,前期修练可以放弃远精.因为247点AP足以消耗完一个精灵2转的AP,而其他技能无法得到修练.当远精1时,除了射得快之外,能力并没有多大提高.有人把远精升到9,这要花63点AP,差不多要用1转来修练了,结果没快多少伤害也没加多少,始终是划不来,我们应该尽量地节省AP,投资到更有价值的方面去.我到目前为止远精都是C,未来几转也没打算升级,见过我杀怪的都不相信我是C级远精,可见精灵前期可以不考虑远精修练.至于为什么我会升到C,因为到C需要的AP少,且感觉在准备时间上明显比E级快一些(可能是错觉,没有考证).
2,穿心箭.这是一个强大的技能,但却是以伤害为基础的,在伤害不高的时候,是发挥不了威力的.所需AP203点,如果你不是练级狂,也要用2转时间才能到1,所以早期修练穿心就和远精一样,花了大把的AP却得不到相应的回报,可考虑放弃.我一直是F穿心,现在才开始修练,目前也只能到C级,穿心低级的劣势就是打BOSS很辛苦,但仔细想想,塞低中高最后宝箱是开不出什么好东西的,银珠子就更加没东西出了,所以,我只是刷怪升级,BOSS都不打的,当然高2的BOSS要杀,因为最后有旋转者.
3,毒箭.个人认为主要作用是用来加敏捷的,平时用处不大,所需AP201点,所以等哪天AP多了再考虑修练了.
看到这里,想信大家也发现了,我是完全地放弃了弓手的得意技,这样还能算是弓手吗?真的能强大起来吗?别急,请再花几分钟将后面的内容看完.
0转的时候,把所有用得到的技能都GET了,我当时就只把远精和反击升到C.剩下的AP,就投入到生产上去吧,弓手靠的就是敏捷,D级以下都是很容易修的,所以,把所有加敏的技能都修练D.演凑到A也很容易修练,根据自己的实际情况,把能快速升级的加敏技能都升了.剩下的AP,全加到暴击上去,早期伤害不高,想杀怪简单些就靠暴击了,我是暴击能升级就升了.
1转的时候,刚出来时是没有AP了,所以先练级吧.然后把AP存起来,暴击就继续升级,同时要注意储存技能果实,当AP不够时可作出适当的取舍,我原来演凑9,现在退到C了.当时用的一套舞台敏装,伤害总算有120+,刷塞中和银珠子还算勉强可以,因为中级怪和狼人很容易暴.这一转就看你刷经验的毅力了,黑猫没去刷过,因为机子不行,新大陆那边暴卡,机子好的可以去刷.
2转的时候,因为之前积累了不少AP,所以一转生出来就去练冶炼吧.一定要先冶炼,因为要求失败次数多,所以要在敏底的时候练.还要准备一套稻草人装备,保持0敏修练.在这个时候练冶炼可谓一举两得:敏低,练起来方便;练完后+36敏,对弓伤害有大大的帮助.
3转的时候,开始着手纺织.在修练纺织的同时,裁缝也顺便到了8级(服装店兼职).制作精通也有AP升到6级吧.所以,修练完纺织后敏捷已上了一个档次.
4转的时候,应该要修练风车了.看过网上不少精灵以精灵非战士,风车威力不如人类为由,不修练风车,这其实是懒人们找的借口,因为修风车是艰苦的.风车是一定要练的,先不说威力如何,单就风1的范围来说,也是非常必要的了.虽然只有200%的威力,但当你日后伤害有200+的时候,再加上暴1的作用,照样可以暴上1000+,而塞高的怪暴800+也能秒了,所以风车是一定要练的!而且必须在这个时候练,因为战斗力低,修练起来容易,如果等到以后技能高了,再想练的时候,将是非常困难的.我在技能只有远C反C格B暴4的情况下,风升到3级的时候,看僵尸都已不再是BOSS了,用点买了好几瓶弱化水才修到1的.
5转的时候,风车才够AP升到1,而风1后对于刷地下的速度可是有了质的飞跃,银珠子拉初塞中一路风车过,出暴能秒狼人和金属骷髅了,箭都不用几根,武器磨损慢,可连续多次刷,特别在塞中4,风车不暴都秒了,且怪出现也比较多集中,一个房就那么几秒钟解决了.升到50多级的时候,我就开始下塞高了,红鼠和鼠人用弓杀很容易,遇上一群蜘蛛和蛇就上去风车,不暴200左右,出暴有500+,毕竟最小伤害差距太大,很难暴出最高伤害,风车多转几圈就是了.感觉刷塞高难度不算大.
即将6转了,这时候基础已经打好了,开始要发挥弓手的能力了,未来2转要把穿心修到1,以目前的伤害,即使不出暴,一个穿1射过去,塞高的怪不死也残废了,可以将刷塞高的速度又提升一个档次.之后再考虑修练远精.
弓和弩的选择上,我偏爱用弓,因为弓射程远,瞄准快,伤害高.弩的射程短,很多时候怪都处于最大射程范围的位置,所以瞄准起来比较慢.
对于伤害和暴率,我是追求伤害的.暴率这东西太讲究RP了,而伤害是实在的,目前由于穿心箭技能低,所以我用弩,暴率有92%,带个盗贼首饰可到94%,但感觉出暴次数并不多.等穿心修练到一定等级时,我就完全地抛弃弩了.
长弓和皮长的选择,敏不够时还是用皮长吧.从数值上看,练级用的话长弓是比皮长有优势的,长弓10-42伤害,28%暴率,皮长5-41伤害,20%暴率.但是长弓要求敏捷280才可以达到平衡80,目前我加装备是230敏,平衡70%.怎么选择看个人喜好了.
近战武器还是有必要的,风车专用.拿弓风车的话不能秒怪后果是很可怕的,因为僵直时间短,无法无限接风车.推荐用阔剑或权杖,如果你有钱,就做一把刺阔吧.钱少就做猛烈刺权杖,一般准备好4个图章卷就能做一把猛刺权杖了.个人认为,精灵近战看最大伤害就好了,毕竟不是战士,用剑砍的时候不多,只有在风车的时候用一下,然后期待着华丽的暴击就行了,再者平衡有80%,打出小伤害的机率还是比较低的.也因为如此,我装备属性接尾全是巨人,用来提高近战伤害.若是继续用地精风,那几点敏起不了多大作用,用冷淡又需要D状态才能激活,D状态都是风车战用的,一切换近战武器这属性就废了,如果躲在一旁射,又没必要把自己搞成D状态,那样太危险了.
以上就是我到目前为止的精灵养成方法,希望能对大家有所帮助.现阶段只是将基础打稳,将来该如果发展,相信各位也有了自己的想法,精灵族的未来如何,让我们拭目以待