洛奇:关于给战转弓的

网友评论0 来源: 17173.com作者: 1200031qq

明确每个职业思想是必要的,我个认为弓战不如纯弓

基本属性对比 假设一开始如果有200点属性点你分配

战士 大多加力量吧 就假设 200点力量

弓手 大多敏捷吧 就假设 200点敏捷

弓战 大多加力量和敏捷吧 就假设 100点敏 100点力

我们在此不难看出弓战具有特色 能近战有能远战

但是缺点就是不强不弱 ....

目的出发 想做或转弓手的人都觉得 有种"有你打人米人能打到你"

的感觉, 尤其在塞高这感觉和心态就越来越明显......

做过大多数战士都知道在塞高手是被虐待,3次娜都用完

还米有过...-_-!!

塞高弓手无敌....只要躲得好..

的确我自己也见过把神双手精灵养到25级的17岁纯战士,格5 风1的人

刷得非常快(但我想很多人可能米有那经济能力...)

如果是弓战的话会很尴尬思想....到底是冲上去用风车大还是躲起

来射呢(我知道的是因为远程伤害的不足和风车高伤害但高危险度

是有矛盾的)很多时弓战远射还不如魔战 魔反的效果好(两者相同级)

现实 况且洛奇每转的AP是限的 这也制约了每种技能的级数

假设用30点AP 加两样技和用30点AP一样技的人谁的优点更加显现呢?

....

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